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Discussion:Materia Prima

Révision datée du 20 juillet 2015 à 12:36 par Mirage (discussion | contributions)
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Je ne savais pas trop où mettre ça alors ça sera ici (et sur facebook aussi je pense), 2 idées en une. Que pensez vous de grosses caracs nécessitant des antécédents de 2 éléments différents? Et pensez vous que les materia prima mériteraient la possibilité de prendre de gros sorts multi élémentaires une fois atteint les paliers. (J'ai tellement envie de vous proposer "Déchirer la réalité", mais même à 150 cL il mérite des conditions^^) --Mirage 17 juillet 2015 à 17:06 (CEST)

des conditions inter-élément compliqueraient beaucoup les créations de perso en rajoutant des catégories, des conditions, des interdictions là ou le système est actuellement simple... En revanche rien ne t'empêche de discuter avec ton Mj qui peux te valider certaines combinaisons. propose "Déchirer la réalité" tel que tu l'as mis et on essayera de le calibrer pour qu'il puisse devenir officiel, --Sombre 17 juillet 2015 à 17:17 (CEST)

C'est vraiment juste un projet de sort pour mon potentiel 3ème reroll (alors que je joue toujours mon premier perso, mais que je suis très prudent^^). Et j'envisageai ces conditions pour des grosses caracs afin de donner des trucs vraiment uniques à haut niveau. --Mirage 17 juillet 2015 à 17:36 (CEST)

le principe de prima, c'est que : dès la création du perso tu as accès à tous les sorts. plus tu monte plus ta réserve de fluide augmente, plus tu prends de caract. puissantes et plus tu as de Pr pour créer des artéfacts puissant, mais les sorts sont accessibles à tous. ca permet d'avoir un groupe a peu prêt équivalent en terme de puissance de feu : avec 5 sort on peut déjà avoir des bonus max--Sombre 17 juillet 2015 à 17:50 (CEST)

C'était pas nécessairement pour faire du minmax, plutôt avoir des capacités qui mélange des attributs de plusieurs carac qui se mélangent bien : l'armure de lave était un exemple mais on pourrait penser à marcher sur les nuages + grande force permet d'emmener des compagnons avec soi. Régénération fantastique (je ne suis pas sur du nom exqct mais sur mobile c'est galere...) et suintement d'eau crée une eau qui desinfecte et permet de guerir plus rapidement. Partir sur l'idée d'association intelligente de 2 carac mais avec un ptit plus magique. Après ne conçois que ça soit un peu too much, surtout pour des débutants, mais ça peut donner des idées. --Mirage 17 juillet 2015 à 18:42 (CEST)

Pour ce qui est de l'idée de faire des sorts de materia prima ça vient du fait que je les trouve très "morcelés" au niveau de leurs sorts alors qu'avec les caras de materia prima on voit bien qu'ils avancent vers une union des éléments. Mais bon encore une fois je me fais peut être une mauvaise impression de la chose par manque d'expérience. Dans mon esprit les materia prima deviennent la personnification de la somme des éléments, et non la somme des quatre. --Mirage 17 juillet 2015 à 18:48 (CEST)

D'une maniere generale, le multi elementaire est de couragé. Mais avoir 3-4 caracs qui necessitent des caracs d'autre elements, cela serait super classe !

Genre ailes de feu. Carac Helion, Necessite ailes + temperature corporelle. Et cela donne un bonus combiné de +2 de style de combat (juste un exemple) --Taiko 19 juillet 2015 à 00:16 (CEST)

Je vais essayer d'en proposer un pour chaque duo d'éléments "légaux", et ptet un avec les 4 pour les materia prima si je suis inspiré^^ --Mirage 20 juillet 2015 à 13:36 (CEST)

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