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Discussion:Armure magmatique

Révision datée du 31 juillet 2015 à 09:57 par Mirage (discussion | contributions)
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Je ne suis pas complètement convaincu de l'attaque sur les homoncules, c'est surement à revoir, ou même à supprimer. --Mirage 22 juillet 2015 à 00:17 (CEST)

A supprimer je dirais, un bonus de +3 pour une carac à 4 c'est fort quand même --AhuraMazda 22 juillet 2015 à 00:36 (CEST)

C'est une attaque une fois par scénar et ça demande déjà au moins 3 autres carac, du coup je ne pense pas que ça soit si abusé que ça. C'était pour proposer 2 possibilités offensives liées aux dangers volcaniques. Une idée de remplacement? --Mirage 22 juillet 2015 à 00:42 (CEST)

Quelqu'un d'inspiré pour celle là? --Mirage 23 juillet 2015 à 19:45 (CEST)

Pour un terre +3 c'est énorme. Pour un feu c'est comme 1200 degré. Donc pour moi c'est ok. C'est comme un 1200 degré light --Taiko 23 juillet 2015 à 19:54 (CEST)

Ah j'avais mal lu... Tue tous les mortels c'est vraiment trop puissant. --Taiko 23 juillet 2015 à 19:55 (CEST)

Non le nuage ça a un effet de dispersement/asphyxie partielle sur un bataillon. Et l'option bulle de magma donne un bonus contre un homoncule ou tue UN seul mortel. --Mirage 23 juillet 2015 à 20:49 (CEST)

en combat de masse tu as d'un coté +3 et en plus tu inflige des points d'archers à chaque tour?--Sombre 24 juillet 2015 à 09:19 (CEST)

Non c'est une carac 1 fois par scénar, soit le nuage de gaz qui met 2 points fleches une seule fois, soit une attaque à +3 sur un homoncule (tu lui craches une bulle de magma au visage), c'est des options, l'un ou l'autre, dont l'effet se fait une seule fois et ne dure pas. N'essayez pas d'y voir plus que ce qu'il y a d'écrit.^^ --Mirage 24 juillet 2015 à 09:23 (CEST)

Condition augmentée pour coller avec armure de lave. --Mirage 31 juillet 2015 à 10:57 (CEST)

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