- Description
Le personnage sait se battre, où et comment frapper, parer ou esquiver, dans une certaine situation de combat.
- Effet
Il choisit une spécialisation : Bataille, Duel ou Escarmouche. Il est alors imbattable dans sa situation de prédilection. S'il est correctement équipé et dans la limite de l'humainement possible, il gagnera toujours face à ses adversaires.
Un duel est entre deux personnes, sans intervention extérieure
Une escarmouche est entre 3 et 60 belligérants
Une bataille commence à partir de plus de 60 belligérants
Par défaut, en absence de précisions, le personnage est spécialisé en escarmouche
Lors d'un combat hors de sa situation de prédilection, il doit lancer un dé six. Sans possibilité de relance pour ce Combat.
Sur 1,2,3,4 cette qualité n'a pas d'effet
Sur 5 ou 6, il est momentanément considéré comme ayant la spécialisation correspondant à la situation en question