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Qualité de Héros Vide

Révision datée du 14 avril 2018 à 12:32 par LaZer (discussion | contributions) (Séduction)
{{DISPLAYTITLE:<span>
<!-- Note : Laissez {{PAGENAME}}, ne le remplacez pas par le nom de votre page -->
{{PAGENAME}}
</span>}}
*Synonymes : SynonymeA, SynonymeB
*Description-(description générale de cette qualité, en une ligne si possible)
*Effet
(description de l'effet de cette qualité en terme de jeu)

*Spécial
(description d'une particularité de cette qualité. Très peu de qualités ont un effet "Spécial"
Sauf exception citée dans le section "Spéciale" une qualité ne peut être prise qu'une seule fois.)
Si votre qualité est en fait un Défaut, utilisez ce texte :
{{PAGENAME}} est un [[:Catégorie:Défaut de Héros|Défaut]], sauf exception elle ne peut que le desservir.

Prendre un défaut à la place d'une qualité offre deux qualités supplémentaire, dans la limite d'un défaut par personnage. 


[[Catégorie:Qualité de Héros (non-officiel)]]
OU
[[Catégorie:Défaut de Héros (non-officiel)]] (Si la qualité en question est un Défaut)
OU
[[Catégorie:Prouesse de Héros (non-officiel)]] (Si la qualité en question est une Prouesse)

Qualité de Héros ?

Une Qualité de Héros est un talent, une caractéristique ou une compétence qui caractérise ce héros. C'est le résultat d'années de perfectionnement ou d'un talent inné incroyable. Le personnage réussira automatiquement chaque tentative d'action qui rentre dans le champs de ses qualités mais toujours dans la limite de l'humainement possible. Dans le cas d'une action particulièrement impossible, il aura ou non le droit à un jet, au choix du meneur de jeu. Une qualité est le résultat d'une vie entière de travail, et cela place le personnage parmi les meilleurs dans cette catégorie de la région. Un héros Navigateur par exemple, ne sera un simple marin, mais parmi les quelques meilleurs navigateurs connus du port où il opère. Cela ne veut pas dire qu'il est connu pour sa compétence, mais en tout cas son talent est indéniable.

Sauf exception, une Qualité ne peut être prise qu'une fois.

Une qualité est permanente, contrairement à une Prouesse qui ne peut être utilisée qu'une fois par scénario.

Certaines qualités sont des Défaut, ils ne peuvent (quasiment) jamais servir le personnage, mais que le desservir.

Sauf exception (défaut acquis en cours de partie), un personnage ne peut avoir qu'un défaut.

Prendre un défaut à la place d'une qualité offre deux qualités supplémentaire, dans la limite d'un défaut par personnage.

Ainsi un personnage ayant le choix d'une qualité peut choisir de prendre à la place un défaut et deux qualités.

Il se peut que le personnage obtienne un défaut en jeu, par exemple si un personnage est amputé en cours de partie. A la discrétion du meneur de jeu, cela peut ou non entrainer le gain d'une qualité supplémentaire.

Séduction

{{DISPLAYTITLE:<span>
<!-- Note : Laissez {{PAGENAME}}, ne le remplacez pas par le nom de votre page -->
{{PAGENAME}}
</span>}}
*Synonymes : Charme, Drague
*Description-le personnage maîtrise tous les codes de la séduction.
*Effet
Il est capable d'obtenir de nombreuses faveurs auprès du sexe opposé en minaudant un peu et en jouant de ses attraits. Il possède ainsi une éloquence certaine envers le sexe opposé.
En revanche il est incapable de séduire quelqu'un du même sexe.
Cette qualité n'est pas un défaut. Ainsi le personnage n'est pas forcément obligé de draguer n'importe quel personne de sexe opposé, mais il a la capacité de charmer quiconque si la situation l'exige.

*Spécial
Le personnage se doit néanmoins d'être correct physiquement, il ne peut pas être laid.

[[Catégorie:Qualité de Héros (non-officiel)]]