Ouvrir le menu principal

Prima-jdr Wiki β

Modifications

Nécromancie

3 286 octets ajoutés, 26 février 2012 à 00:05
Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span> Terre : {{PAGENAME}} -Coût 2 cL </span>}} *Effet Le personnage dispose de 30 emplacements, qu'il peut donner (moyennant 2 cL et 6 s par emplacement... »
{{DISPLAYTITLE:<span>
Terre : {{PAGENAME}} -Coût 2 cL
</span>}}
*Effet
Le personnage dispose de 30 emplacements, qu'il peut donner
(moyennant 2 cL et 6 s par emplacement donné) ou retirer (sans coût
en Fluide) à un amas de chair et d'os inertes. Un emplacement
correspond à la force physique et la résistance d'un mortel normal. Une
création utilisant au moins un emplacement a un Q.I de 80, une création
utilisant un demi-emplacement aura par contre deux fois moins etc. Si la
création possède bien plus d'emplacements que nécessaire pour la faire
fonctionner, elle peut avoir un Q.I légèrement supérieur à 100. À la
discrétion du meneur de jeu, les créations peuvent ou non parler, avec
une voix plus ou moins compréhensible, mais elle peuvent toutes
entendre, voir et sentir comme un mortel normal.
Ainsi, si le personnage monopolise 5 emplacements pour créer un guerrier
squelette, il sera cinq fois plus fort et résistant qu'un mortel normal et
aura un Q.I de 100, il lui aura fallu en tout 30 s et 10 cL pour le créer,
s'il utilise ¼ d'emplacement pour créer un chien zombie, ce chien sera 4
fois moins fort, résistant et intelligent qu'un mortel normal, il lui aura
fallu 0,5 cL et 6 s pour le créer (une création ne peut nécessiter moins
de 6 s pour être créée).
Le personnage peut tout à fait décider de créer une énorme abomination
de chair et d'os, mais quelle que soit sa taille, sa force physique et son
endurance seront limitées par le nombre d'emplacements qu'elle
monopolise.
Pour qu'une création soit à l'aise, il faut au minimum que sa force soit
proportionnelle à sa taille, ainsi un humanoïde de 4 m de haut doit
utiliser au minimum 2 emplacements. Si une création est plus large qu'un
humanoïde, la force nécessaire sera proportionnelle à son volume, en
considérant qu'un humanoïde normal fait 0,5mx0,5mx2m=0,5 m3
, la
créature devra au minimum utiliser 1 emplacement par 0,5 m3
. Il n'est pas
possible de faire une création plus petit qu'un chien.
Le personnage peut contrôler directement les mouvements de ses
créations ou leur donner des ordres télépathiques (la distance n'est pas
limitée) cependant il ne ressent pas ce qu'elles ressentent, il sait juste si
elles ont été détruites.
Il est possible de doter vos créations de caractéristiques et de sorts, il
vous faut pour cela dépenser une certaine quantité de Fluide par scénario
comme si vos créations étaient des suivants.

*Spécial
Le nombre d'emplacements que ce sort donne évolue en
fonction du nombre total de sorts possédés par le personnage. Il fournit
5 emplacements supplémentaires pour chaque sort possédé par le
personnage. (ainsi un personnage possédant 6 sorts dont celui-ci aura en
tout 55 emplacements)
Ce sort peut être pris plusieurs fois, le nombre d'emplacements
possédés s'additionnent alors.
Les emplacements de ce sort ne peuvent être utilisés avec d'autres
sorts de création (comme Armée silencieuse par exemple).

[[Catégorie:Sorts Terre (non-officiel)]]
[[Catégorie:Livre du Joueur]]
521
modifications