Ouvrir le menu principal

Prima-jdr Wiki β

Modifications

Lamproie fluidivore

195 octets ajoutés, 11 mai 2012 à 15:27
aucun résumé de modification
Ressemblant vaguement à une larve légèrement phosphorescente d'une quinzaine de centimètre elle est capable de s'enfoncer dans un corps vivant afin d'y puiser le fluide nécessaire à sa survie. À l'intérieur d'une créature consentante elle peut agir comme un symbiote, communiquant avec l'hôte par des procédés qui n'ont encore pas été découvert.
La lamproie fluidivore ne possède aucun des sens habituellement présents dans la faune primarienne de prima mais montre une capacité hors du commun à détecter toutes sources de fluide dans son environnement.
*Résistance : Comme 0 mortel, elle est incapable de se défendre seule ou de résister à une attaque
Pour pouvoir utiliser une lamproie fluidivore il est nécessaire d'aller la chercher dans la zone sauvage. Toute personne voulant faire de l'élevage de lamproie devra les nourrir toutes sans exceptions.
La lamproie est incapable de fournir des indications directionnelles quant à la position de la ou les créatures magiques détectées*Spécial Lorsque la lamproie pénètre un corps ennemi ou chaque tour ou elle se trouve à l'intérieur, celui-ci exectute exécute un jet de dé pour tenter de la rejeter :
Sur un 5 ou un 6 la lamproie est éjectée et donc vulnérable à une attaque
Sur une réussite critique la lamproie est détruite par le système immunitaire de l'ennemi
Chaque tour passé dans un ennemi la lamproie lui prélève 2cl de fluide avec un maximum de 12cl
Si la lamproie regagne le corps de l'homuncule l’homoncule celui-ci lui ponctionne la moitié du fluide volé Notez bien qu'un mortel normal ne possède pas de fluide. *Spécial La lamproie est capable de détecter un peu de fluide à 30 m ou une grande quantité de fluide (>100 cL) à 150 m.La lamproie est incapable de fournir des indications directionnelles quant à la position de la ou les créatures magiques détectées [[Catégorie:Suivants non-officiels]]
2 217
modifications