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Fil

1 216 octets ajoutés, 10 décembre 2012 à 04:45
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*Effet
Le personnage tresse un fil de magie vibratoire avec ses doigts concentrés. Ce fil peut avoir une longueur constante ou pouvoir s'étirer à l'infini et se raccourcir sur demande du personnage. Maintenir un fil nécessite un apport constant de Fluide, si le personnage décide de le maintenir, son esprit lui apportera l'énergie dont il a besoin. Il n'y a pas de limite de distance entre le mage et le fil à partir de laquelle il n'est plus possible de le maintenir.
Toute force que le fil aura à fournir doit être produite à l'aide du fluide du personnage.
Si le personnage souhaite maintenir un objet grâce à un fil, il devra créer une force en utilisant de l'énergie et ce, même si cette force ne génère pas de travail (ici, travail doit être entendu dans le sens scientifique du terme). Au même titre qu'un muscle humain consomme de l'énergie pour fournir une force même s'il ne produit pas de travail. En clair, ces fils se comportent un peu comme des muscles humains.

*Composante gestuelle
Le joueur fait semblant de tresser un fil avec trois doigts entre les points qu'il souhaite relier.

[[Catégorie:Niveau 4 (non-officiel)]]
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