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Discussion:Oeil de faucon

659 octets ajoutés, 4 mai 2015 à 16:41
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--[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 1 mai 2015 à 07:31 (CEST)
 
le problème c'est que selon moi les caract doivent être générales.
 
1 elles sont d'abord la pour le style puis leurs utilité. d'abord je veux faire un dieu oiseau puis je prends les caracts ailes, puis vol parfait, léger, petit...
 
 
2 tu perds le coté simple de prima, si on en arrive à devoir demander le sens du vent ou la hauteur du soleil avant une action, le jeu perds de sa saveur et de sa spontanéité (sauf exception qui sont plus du rôle play (meurt si mouillé etc...)
 
3 les arthos sont la pour être spécifiques
 
4 comment réussi à lier un arc avec un élément par exemple--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 4 mai 2015 à 17:41 (CEST)
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