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Prima-jdr Wiki β

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Discussion:Défi

644 octets ajoutés, 3 juillet 2015 à 09:40
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Moi je suis tout à fait d'accord pour les effets pyrotechniques! Après je pense que même pour les homoncules où les héros, intervenir dans le combat devrait coûter des Pr, c'est un vrai duel, un face à face à mort (ou pas loin). Après vis-à-vis de la puissance des combattants je suis d'accord que le nombre de sorts est une appréciation assez sommaire mais ça permet de donner un ordre d'idée au MJ je pense. (Et sinon bon retour sur le wiki, ça fait plaisir de voir que les gens reviennent un peu :-) ) --[[Utilisateur:Mirage|Mirage]] 3 juillet 2015 à 09:32 (CEST)
 
je suis jaloux moi on me dit pas qu'on est content quand je commente ...
j'aime bien l'idée du combat qui met des forces en présence tellement énormes que les simples mortels fuient ou sont pétrifiés de peur. C'est un combat de dieux merde !!! en revanche deux choses me font emmètre des réserves :
1) les combat en 1vs1 il y en a peu dans prima, c'est le plus souvent les pj contre un ou plusieurs adversaires qui sont balaises. les duels c'est chiant pour ceux qui ne sont pas impliqué
2) quand des mortels sont impliqués, on passe directement en mode combat de masse.
--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 3 juillet 2015 à 10:40 (CEST)
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