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*Spécial
Une fois par scénario, lorsque le personnage réussi un coup critique face à un porteur de Cœur de Terre, il peut également tenter de lui prendre. Pour celaSi à la suite de cette attaque, il doit réussir la cible se retrouve en dessous d'un 6 sur un nouveau lancé quart de déses PV, la lance capture son cœur, toute utilisation tentée sera perdue. En cas d'échec, l'attaque inflige simplement des dégâts augmentés.
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Si le personnage réussit à voler un Cœur magique, il ne peut plus utiliser les capacités classiques de la lance, et ne peut pas non plus le digérer.<br>