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Prima-jdr Wiki β

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Règles de combat

72 octets ajoutés, 15 janvier 2016 à 18:01
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Le système Prima gère différentes échelles de combat.
Le combat de masses, ou des des dieux s'affrontent au milieu d'armées de plusieurs milliers de soldats mortels. Le choc brutal des corps, l'odeur du sang du métal et le fracas armes.
Le [[Combat de masses|combat entre Dieux de masses]], ou les divinités déchaînent leur colèredes des dieux s'affrontent au milieu d'armées de plusieurs milliers de soldats mortels. Des duels meurtriersLe choc brutal des corps, mélangeant magie l'odeur du sang du métal et force brute, tandis que les mortels se tiennent à bonne distance, incapable d'intervenir dans ces affrontements qui les dépassentle fracas armes.
 Le [[Combat entre Dieux|combat entre Dieux]] ou les divinités déchaînent leur colère. Des duels meurtriers, mélangeant magie et force brute, tandis que les mortels se tiennent à bonne distance, incapable d'intervenir dans ces affrontements qui les dépassent.  Le [[Combat entre mortels|combat entre mortels]], des passes d'armes entre mortels qui sont loin d'égaler la puissance des combats faisant intervenir des divinités mais qui peuvent parfois décider du destin de nations entières.
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