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Lame de l'Assassin

1 155 octets ajoutés, 25 février 2012 à 23:22
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{{DISPLAYTITLE:<span>
Sélène : {{PAGENAME}} -Coût Variable
</span>}}
*Portée-0 m

*Effet
Le personnage est lié à une lame de l'assassin, il peut en 6 s
l'invoquer et la révoquer, lorsqu'il l'invoque elle est entièrement réparée.
L'invoquer lui coûte 2 cL et la maintenir lui coûte 1 cL par minute, à
chaque invocation elle peut avoir une forme différente.
Il peut également décider d'invoquer les pouvoirs de cette arme sur une
autre arme qu'il possède.
Sa lame est totalement noire, la plupart du temps elle n'a aucun pouvoir
mais lorsque le joueur est en combat de masse (Voir Règles de combat
de masse, page 258), il peut faire les actions suivantes:

-S'il fait 5 ou 6 sur son jet de dé, il peut en plus de combattre lancer les
effets du sort Invisibilité (Voir Invisibilité, page 159) sur lui-même pendant
une minute pour 20 cL.

-S'il fait une réussite critique sur son jet de dé, il peut pour 1 cL
connaître la position d'un chef de compagnie, pour 5cl celle d'un chef de
bataillon, pour 50 cL celle d'un légat.

[[Catégorie:Sorts Sélène (non-officiel)]]
[[Catégorie:Livre du Joueur]]
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