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Discussion:Combats entre dieux

1 326 octets ajoutés, 20 avril 2015 à 16:47
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Effectivement, je l'avais appliquee auparavant. Mais je pense que c'est trop puissant. Car 2+qualite de combat c'est vraiment trop faible face a la fatigue. (qui peut atteindre -5 sans probleme) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 20 avril 2015 à 12:27 (CEST)
 
quel est l'intérêt d'attaquer à distance ?
cas 1 je suis une brèle :
problème 1 les armes à distances chères 30 pr pour un rang 1 + grande force (20pr) ou mécanisme avancé (30pr). tu es donc à 50pr pour avoir une arme qui ne fera que max 1 dégâts trop cher pour l'apport en combat
 
cas 2 je veux une grosse arbalète et combattre avec parce que c'est classe
problème 1 : Le prix : 120 pr pour force colossale ((20+40+60) et 40 pr pour grand. plus 60 pr pour l'arme. On es donc à 220 pour rien que pour pouvoir l'utiliser
problème 2 : l'intérêt : à ce niveau la tu as un bonus de +5 au corps à corps (voir +6 avec la qualité de combat)
Tu es donc un bon tank pv x2 qui tape fort (voir très fort) versus +2 et 3 deg max le seul intérêt de faire sauter la qualité de combat et de force adverse (+1 voir +2 max) donc encore moins de chance de toucher et de faire des dégâts.
 
mais pour moi, en plus, le principal problème est qu'elle n'ont qu'un impact minime sur les combats avec leurs dégâts max qu'Est-ce que moins -1pv et -3pv max quand tt joueur à une chance sur 6 d'infliger des dégâts considérables au corps à corps et que le nombre de pv des adversaires est supérieur à 10 (en dessous en un tour il n'y a plus d'adversaire)--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 20 avril 2015 à 17:47 (CEST)
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