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Discussion:Combats entre dieux

645 octets ajoutés, 21 avril 2015 à 12:29
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mais pour moi, en plus, le principal problème est qu'elle n'ont qu'un impact minime sur les combats avec leurs dégâts max. Qu'Est-ce que moins -1pv et -3pv max quand tt joueur à une chance sur 6 d'infliger des dégâts considérables au corps à corps et que le nombre de pv des adversaires est supérieur à 10 (en dessous en un tour il n'y a plus d'adversaire). combattre à l'arc ne fera jamais changer le cours d'une bataille à coup de 1/2/3 degats--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 20 avril 2015 à 17:47 (CEST)
 
 
Le gros avantage du tir a distance c'est de ne pas prendre de risque. Quel cap de degat pense-tu serait plus approprie ?
 
2/3/4 ? 2/4/6 ?
 
En general, a votre niveau, les ennemis ont 200cl + 100 pr, donc 15pv en tout. 2/3/4 me semble plus approprié. Faire 4 degats c'est tuer un ennemis a 30%
 
Il faut aussi prendre en compte, que les bonus de CAC s'annulent entre eux au fur et a mesure que la taille+force grandit des deux cotes. Pour le combat a distance, l'armure augmente beaucoup plus difficilement, donc je ne pense pas que le challenge evolue tant que cela avec le niveau. --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 21 avril 2015 à 13:29 (CEST)
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