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Discussion:Arbre de la Vie

380 octets ajoutés, 26 mai 2015 à 12:00
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Moi j'aime bien les arbres alors je vais surement pas critiquer le fond, en revanche, je pense que le format n'est pas adapté. Un sort utilisable une unique fois pour 0cL c'est étrange. Pour moi on pourrait garder le principe de l'arbre mais en faire au choix, un artefact ou un suivant. Personnellement je pencherais pour le suivant dans la mesure ou il existe déja dans l'univers de Prima des treants qui produisent une sève avec laquelle on peut réaliser de l'élixir imparfait. Donc j'imagine qu'un treant subventionné par un Homoncule ça peut faire des choses bien. D'autre part, il existe deux variétés de treant, ceux qui marchent et ceux qui ne marchent pas, ça laisse donc au joueur la possibilité d'avoir soit un bel arbre qui guérit, soit une machine de siège qui guérit (beaucoup plus cher vu qu'il va falloir lui mettre des emplacements). --[[Utilisateur:Thordekh|Thordekh]] 23 mai 2015 à 12:57 (CEST)
C'est une idée aussi de le changer de statut, j'avais ava pris ce format là parce que c'était celui de l'Arbre de la Connaissance.
En revanche j'étais pas du tout dans l'idée d'un arbre conscient, je voyais plutôt ça comme un lieu magique à protéger au coeur de la cité. --[[Utilisateur:Mirage|Mirage]] 23 mai 2015 à 22:40 (CEST)
Super idee ! J'ai beaucoup aime The fountain aussi. Petite quesiton, la seve peut soigner tout type d'homoncule, ou que les vivants ? --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 25 mai 2015 à 06:54 (CEST)
 
Peut être que les non vivants, les êtres vivant risquant de subir le même sort que le conquistador dans le film.
Ça limiterait un peu l'usage sur des suivants par exemple.
Je vois ça comme un investissement pour des homoncules puissants cherchant à avoir des possibilités de se régénérer un peu plus rapidement.--[[Utilisateur:Mirage|Mirage]] 26 mai 2015 à 13:00 (CEST)
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