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J'aime bien l'idée de la spécialisation par type de combat! J'avais repris quelques idées de l'article "système de jeu humain", et ce qu'on utilise dans notre campagne mais les humains sont effectivement à gérer assez différemment. --[[Utilisateur:Mirage|Mirage]] 5 juin 2015 à 13:25 (CEST)
Dans l'idée, une carac qui donne +1 pour un certain type de combat c'est pas mal. C'est un bonus significatif (l'equivalent d'un +3 dans un jeu joué au D20) mais comme c'est specific cela donne un peu plus de personnalité. Dit moi si c'est ok pour toi, et je refactor l'article. --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 5 juin 2015 à 19:13 (CEST)