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Eternel
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Le personnage acquiert le statut de Divinité. Il parle alors le langage Divin. Il peut également utiliser ses sorts de manière divines : en utilisant du Principe à la place du Fluide ses sorts passent toutes les immunités élémentaires.
Une fois par scénario, le personnage peut lancer tout sort de son élément en utilisant 2 fois plus de fluide. Cet effet ne se cumule pas avec d'autres effets similaires.
Le personnage peut une seule fois déchaîner son essence divine et faire un miracle en utilisant du Fluide au lieu d'utiliser du Principe. La puissance de ce miracle est limitée par le fluide qu'il peut produire par scénario.
*optionnel Optionnel : Lors de cet événement approximativement 20% des aptes, familles et convaincus du personnage deviennent des missionnaires qui le vénèrent et tentent de convertir les populations locales hors de sa cité. A partir de ce moment, Une partie des aptes, convaincus et familles gagnés par l'accoisement accroissement naturel en fin de scénario sont convertis par les missionnaires et sont donc hors de la cité du personnage.
Il a dans chaque ville un autel/un temple et une poignée de fidèles (aptes, convaincus et familles). La taille, la grandeur et l'opulence de ces temples dépendent de la proximité géographique, de la taille des villes, de la population du dieu et de ses ressources.