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Eternel
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*Optionnel :
Lors de cet événement son passage à 16 sorts, approximativement 20% des aptes, familles et convaincus du personnage deviennent des missionnaires qui le vénèrent et tentent de convertir les populations locales hors de sa cité. A partir de ce moment, Une partie des aptes, convaincus et familles gagnés par l'accroissement naturel en fin de scénario sont convertis par les missionnaires et sont donc hors de la cité du personnage.
Il a dans chaque ville un autel/un temple et une poignée de fidèles (aptes, convaincus et familles). La taille, la grandeur et l'opulence de ces temples dépendent de la proximité géographique, de la taille des villes, de la population du dieu et de ses ressources.