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Discussion:Transmutation en flamme

1 259 octets ajoutés, 18 septembre 2015 à 09:38
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Ok, je valide comme cela, puis j'attends le feedback de Sombre, Thordek ou Askolei au besoin de faire une modif --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 18 septembre 2015 à 04:16 (CEST)
 
Coût 10/50/150 cL
Durée-6s /1mn /10 mn
Portée- Personnelle
Effet
 
 
Le personnage et tout son équipement se transforment durant 6s en flamme. le personnage acquière la caractéristique [[Température corporelle 1200°C]]. Il devient également immatériel et ne craint plus des attaque physique non magiques. A la manière d'une flamme, il peut également passer au travers d'obstacles (herses grille...). Il perd néanmoins son bonus d'armure. en raison de son immatérialité et de [[Température corporelle 1200°C]] il est très dangereux de combattre le personnage au corps à corps : toute attaque qui devrais lui infliger des dégâts au corps à corps coute à l'adversaire 15cl par point de dégâts infligé. à l'appréciation du Mj, armes avec une allonge importante (type lances hallebardes... peuvent ne pas être concernée).
 
Si le personnage est éteint durant l'utilisation de se sort, celui-ci s’arrête et le personnage s’évanouit.
 
utilisation alternative :
 
en combat de masse je personnage obtient un bonus de +3 en style de combat ainsi que 2 dés supplémentaire pour faire cohésion.
 
j'ai reformulé tel que j'ai compris les sort vous en pensez quoi ?--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 18 septembre 2015 à 10:38 (CEST)
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