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Discussion:Griffes du Châtiment

335 octets ajoutés, 1 août 2016 à 10:42
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Mais bon ça dépend beaucoup de l'interprétation du MJ. Je devrai peut être préciser que pour moi ça signifie que les personnages ont trop mal pour se battre correctement.
--[[Utilisateur:Mirage|Mirage]] 22 juillet 2016 à 23:08 (CEST)
pour moi on est pas mal mais c'est vrai que le mécanisme de "douleur" n'existe pas vraiment dans prima. l'idée est en revanche ultra cool. je le laisserais à 50 avec un +1 en style de combat.mais je garderais l'effet comme esthétique et je jouerais RP la partie douleur.--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 1 août 2016 à 11:42 (CEST)
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