Ouvrir le menu principal

Prima-jdr Wiki β

Modifications

Contrôle du magnétisme

1 381 octets ajoutés, 9 août 2016 à 21:23
Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span> Air/Terre : {{PAGENAME}} - 20 cL/minute </span>}} *Portée - Personnelle *Durée - 1 minute, peut être maintenu *Zone - Rayon de 10 mètres autou... »
{{DISPLAYTITLE:<span>

Air/Terre : {{PAGENAME}} - 20 cL/minute
</span>}}
*Portée - Personnelle

*Durée - 1 minute, peut être maintenu

*Zone - Rayon de 10 mètres autour du personnage

*Effet
En ce concentrant sur une cible métallique précise, le lanceur du sort peut lui appliquer une force équivalente à sa force physique pour l'attirer ou le repousser loin de lui par exemple. Un soldat en armure pourra facilement être projeté dans les airs, mais un homoncule de force équivalente sera tout juste stoppé dans son mouvement.

*Spécial
Le sort ne donne pas une grande précision mais permet de donner beaucoup plus de force qu'un sort de [[Télékinésie]], ce qui peut permettre de s'en servir pour lancer des projectiles métalliques.
Il est également difficile de se concentrer sur plusieurs cibles en même temps mais il est tout à fait possible d'en cibler plusieurs au cours de la durée du sort.

*Utilisation alternative
En se concentrant 6 secondes, la lanceur peut attirer à lui ou repousser tous les objets métalliques présents dans la zone d'effet avec l'équivalent de la moitié de sa force. C'est suffisant pour renverser ou désarmer quelques mortels, mais probablement insignifiant pour un homoncule de même taille qui ne soit pas lui même composé de métal.

[[Catégorie:Sorts Air (non-officiel)]]
[[Catégorie:Sorts Terre (non-officiel)]]
1 060
modifications