Sélène : Théâtre d'ombres -Coût 1 cL/6 s
- Effet
Le personnage est réduit à son ombre. Il voit et entend mais ne peut agir que par l'intermédiaire de l'ombre des objets et réciproquement. Si par exemple l'ombre est volontairement frappée par l'ombre d'une autre personne, elle subit des dégâts normaux.
- Spécial
- La vitesse de déplacement dépend de la taille de l'ombre au moment où le sort est lancé.
- Ce sort coûte deux fois plus cher à lancer entre 11h et 13h.
- De nuit le personnage ne peut pas se déplacer mais peut contrôler les ombres dans un rayon de 30m autour de lui.
- Si l'ombre est dispersée par la lumière, le sort s'arrête.
- Utilisation alternative
Moyennant 2 cL de fluide supplémentaire, le personnage peut rentrer dans l'ombre d'un mortel normal et contrôler ses gestes. Il ne peut contrôler que des gestes qui modifient sa silhouette. C'est à dire qu'il ne peut pas contrôler ses yeux, ni sa respiration, ni ses cordes vocales... Il peut aussi se cacher dans l'ombre d'un objet et le faire bouger un peu, comme s'il était hanté.