Terre : Attirance -Coût X cL
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- Effet
Le personnage peut attirer à lui un mortel normal, un bataillon entier ou un homoncule.
- Spécial
- Le sort à un cout variable : 2 cL pour un mortel, 100 cL pour un bataillon et au moins 20 cL (plus en fonction de la masse) pour un homoncule.
- Le déplacement ne fait pas de dégâts, il permet seulement de rapprocher la cible et la mettre à portée du personnage.