Terre : Tremblement de terre - Coût 100 cL

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  • Temps d'incantation - 10 min durant lesquelles le personnage est visible et audible, la zone que le sort va toucher est également visible. Il est clair pour tous que le personnage est en train de lancer un sortilège dévastateur dans la zone.
  • Durée - 3 min
  • Zone - Un cercle de 150 m de rayon
  • Effet

La zone sélectionnée est en 3 minutes totalement détruite par un tremblement de terre violent (classe VIII sur l'Échelle Macrosismique Européenne). Les mortels ont du mal à tenir debout, même dehors. Un mortel normal se trouvant dans la zone et proche d'un bâtiment lorsque le sort fait effet a 10% de chances de mourir et 20% de chances d'être gravement blessé. Ce séisme abîme des bâtiments de guerre renforcés comme un mur de forteresse ou une tour, détruit partiellement des bâtiments en pierre ou des armes de siège lourdes, mais ne fait qu’abîmer des cabanes en bois ou des armes de siège légères (le bois résiste mieux que la pierre aux séismes).