Discussion:Arbre de la Vie

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Prototype de sort à équilibrer. Inspiré del'arbre de la connaissance et de l'arbre de The Fountain pour les connaisseurs. Je ferai l'article sur la sève un peu plus tard. N'hésitez pas à commenter ! --Mirage 23 mai 2015 à 09:24 (CEST)


Moi j'aime bien les arbres alors je vais surement pas critiquer le fond, en revanche, je pense que le format n'est pas adapté. Un sort utilisable une unique fois pour 0cL c'est étrange. Pour moi on pourrait garder le principe de l'arbre mais en faire au choix, un artefact ou un suivant. Personnellement je pencherais pour le suivant dans la mesure ou il existe déja dans l'univers de Prima des treants qui produisent une sève avec laquelle on peut réaliser de l'élixir imparfait. Donc j'imagine qu'un treant subventionné par un Homoncule ça peut faire des choses bien. D'autre part, il existe deux variétés de treant, ceux qui marchent et ceux qui ne marchent pas, ça laisse donc au joueur la possibilité d'avoir soit un bel arbre qui guérit, soit une machine de siège qui guérit (beaucoup plus cher vu qu'il va falloir lui mettre des emplacements). --Thordekh 23 mai 2015 à 12:57 (CEST)

C'est une idée aussi de le changer de statut, j'ava pris ce format là parce que c'était celui de l'Arbre de la Connaissance. En revanche j'étais pas du tout dans l'idée d'un arbre conscient, je voyais plutôt ça comme un lieu magique à protéger au coeur de la cité. --Mirage 23 mai 2015 à 22:40 (CEST)

Super idee ! J'ai beaucoup aime The fountain aussi. Petite quesiton, la seve peut soigner tout type d'homoncule, ou que les vivants ? --Taiko 25 mai 2015 à 06:54 (CEST)

Peut être que les non vivants, les êtres vivant risquant de subir le même sort que le conquistador dans le film. Ça limiterait un peu l'usage sur des suivants par exemple. Je vois ça comme un investissement pour des homoncules puissants cherchant à avoir des possibilités de se régénérer un peu plus rapidement.--Mirage 26 mai 2015 à 13:00 (CEST)

une fois chargé à 1000pr la sève de vie est gratuite ? les 1000pr continuent-ils de produire du fluide comme n'importe quel artéfact chargé ? 40 cl en plus par ellipse c'est énorme à mon sens même si cela coute l'équivalent de 2 sorts. de plus cela donne du fluide aux quidam !!! je le verrais plus comme une caract. épique à 7/8 points plus 150 pr avec une condition du type terra formation foret ou jungle (ou pas).--Sombre 27 mai 2015 à 10:37 (CEST)

Une fois chargé la première flasque pourrait être gratuite, et la réduction serait divisée par 2, la deuxième couterait 50, la troisième 75. Ou alors on limite à 1 dose par scénario. Et non la charge ne produit pas de fluide en plus selon moi. Je ne suis pas contre l'idée d'une cara chère mais mettre une condition de terraformation ça me semble vraiment lourd tout de même... --Mirage 27 mai 2015 à 12:55 (CEST)