Discussion:Descendance divine
Lachez vous, je me suis bien fait plaisir en écrivant ça mais je sens les coups de fouet arriver! ^^ --Mirage 7 juillet 2015 à 17:04 (CEST)
Hmm.. Dsl mais a priori on ne peut pas créer de coeur de terre, sauf avec l'oeuvre de materia prima. Par contre trouver un coeur dans la nature et s'en servir. Pourquoi pas. --Taiko 8 juillet 2015 à 05:09 (CEST)
Et si on considère que le coeur de terre est récupéré dans la nature, est ce que le reste des éléments te semble intéressant, j'ai essayé d'en faire quelque chose de vraiment unique et qui nécessiterait un investissement particulièrement important de la part des "parents". Je reconnais que j'ai peut être été un peu loin mais je me dis que le nombre de joueurs en arrivant jusque là sera tellement restreint qu'on peut se permettre un peu de folie non?^^ --Mirage 8 juillet 2015 à 07:50 (CEST)
Moi j'aime !!! si c'est le problème de nom il suffit de faire des cœur d'ambre, cœur de soleil ... de plus cela revient à créer un nouveau perso qui débute avec 2 sort au lieu de 3 et qui coute cher en fluide et en pr don le bonnus de +10 cl ne me parait pas déconnant. En plus cela permet de faire des perso uniques :)--Sombre 8 juillet 2015 à 10:58 (CEST)
Merci pour ce soutient, j'ai eu peur d'en avoir vraiment trop fait ^^" Si on réduit de 300 à 200 Pr la conception, mais qu'il nécessite de trouver un coeur naturel qui se changerait selon les types de sorts fournis ça vous semblerait plus juste? Je pense que la puissance des personnages vis-à-vis de l'investissement est assez raisonnable, et pour ce qui est du nombre de sorts au début, je n'avais pas souvenir que ça soit 3, j'ai commencé à 5 parce que j'ai rejoint une campagne déjà lancée, mais les autres avaient commencé à 2. Les voies des MJ sont impénétrables^^ --Mirage 8 juillet 2015 à 11:14 (CEST)
chaque Mj fait ce qu'il veut surtt avec les perso qui sont créés lorsque les campagnes sont déjà commencées avec des perso avancés.
400 pr (300 pr + 100 pr de pour le berceau) + 200 cl me parrait etre un bon cout --Sombre 8 juillet 2015 à 12:01 (CEST)
Je pense que ça correspond au moins aux ressources totales dépensées par 2 personnages au cours d'un scénario conséquent, mais récupérer un coeur de terre n'est pas chose aisée... --Mirage 8 juillet 2015 à 12:05 (CEST)
pour avoir vécu 2 scénario pour gagner un cœur de terre (un pour moi et un pour le seigneur de l'aube), gagner un cœur de terre est très très difficile--Sombre 8 juillet 2015 à 14:02 (CEST)
Jouant un personnage assez particulier ça a été mon tout premier scénario, en solo, et même s'il était sous entendu que je devais l'obtenir pour me lancer dans la campagne, le MJ n'a pas hésité à me saigner un peu aussi^^ Sans compter que mon premier héros ne s'en est sorti qu'avec une consommation de Pr que je n'envisagerai pas à chaque scénario! --Mirage 8 juillet 2015 à 14:31 (CEST)
Le terme Coeur de Terre proviens de l'alchimie. De nombreux alchimistent historiques considerent que la matiere premiere de l'alchimie (la fameuse materia prima) serait en realite des morceaux de terres ou jamais personne n'a pose le pied. D'ou l'idee que chaque homoncule (terme alchimiste de Paracelse) possederait en lui la premiere partie du grand oeuvre.
Naturellement, chaque MJ a toute liberté de modification de son univers.
Peut-etre devrait-on creer une categorie pour les univers alternatifs ? --Taiko 9 juillet 2015 à 01:43 (CEST)
Je ne veux pas tout casser non plus hein^^ J'avais fait cette grosse proposition avec des idées qui me plaisait mais ce n'était pas pour dénaturer le jeu, si tu y vois des changements possibles pour que quelque chose de semblable, probablement plus simple, puisse être intégré à l'univers classique je suis tout à fait prêt à toucher à tout ça. De la même façon, la discussion sur les demi dieux a bien évolué sur facebook, mais je pense que nous n'avons pas tous la même approche sur ce concept et ton avis serait le bienvenu. --Mirage 9 juillet 2015 à 07:48 (CEST)
sur facebook la dicution est sur demi dieux. ici on cause d'un nouveau type de perso pour des gens qui veulent un relol. classe avec déjé un gors back ground qui leur permet de ne pas devoir passer dans le jeu pour un debille qui ne connais rien des avancée scénaristique niveau role play et evite de plus la phase : "on lui raconte tout au nouveau"--Sombre 9 juillet 2015 à 10:01 (CEST)