Terre : Attirance - Coût X cL
- Effet
Le personnage peut attirer à lui un mortel normal, un bataillon entier ou un homoncule.
- Spécial
- Le sort à un coût variable : 2 cL pour un mortel, 100 cL pour un bataillon et au moins 20 cL (plus en fonction de la masse) pour un homoncule.
- Le déplacement ne fait pas de dégâts, il permet seulement de rapprocher la cible et la mettre à portée du personnage.