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modifications
Modifications
→Cyrus II Le Rouge
*Nom : Cyrus II le Rouge
*Bonus de Qualité de combat : (+2) +8 (force du titan (+3), 1800°(+4), [[Flamberge noire Noire]] de Cyrus II (+1))
*Rang d'armure : 0
*Fluide : 0 cL
*Principe : 500 Pr
*Spécial : [[Flamberge Noire]]
*Spécial : La Flamberge noire est couvertes de Flammes Véritables, elle n'inflige pas 20 cL par point de dégât mais 15 cL et 5 Pr
*Spécial : Tout coup porté avec sa Flamberge inflige un dégât de plus qu'elle devrait.
*Spécial : Cyrus II peut se concentrer pendant un tour pour faire une attaque puissante. Cela lui donne un bonus de style de +2 au lieu de +1 (voir Flamberge noire de Cyrus II)
*Spécial : À chaque coup porté, Cyrus II va utiliser 20 Pr de sa réserve pour bénéficier d'un +1
*Spécial : Toute personne entrant au contact avec lui perd 20 cL due à la chaleur (sauf si le joueur en lui même est très chaud)
*Spécial : Cyrus II peut déclencher une pluie de météores, tous les joueurs font un jet. Sur un 1 ils prennent 3 points de dégât.
*Spécial : À la discrétion du meneur de jeu, les joueurs peuvent de prendre un coup de patte du Cerbère ou être attrapé par un cadavre du sol.
==Conséquences==