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Discussion:Transmutation en flamme

612 octets ajoutés, 18 septembre 2015 à 14:44
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plus j'y pense plus je voit ca comme une caract. ultime d'homoncule de feu après température 1200 (le personnage abandonne son enveloppe charnelle pour devenir une flamme) et quitte à pousser le truc mettre comme condition meurt si éteint !!! en gardant le coté immatériel et 5 cl par pv ca me parait faisable vraiment badass. et une version affaiblie avec +2 et immatériel. pour le même cout--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 18 septembre 2015 à 12:10 (CEST)
 
Pas de soucis si quelqu'un souhaite en faire aussi une carac. @Thordekh tu a raison, 1200 sa devrait se mériter plus. N'hésite pas à faire la modif. La réduction de coût est trop grande par contre, car du coup pour 30 cl un gars de fait doiller ses adversaires.
@Sombre, ta formulation est plus claire que la mienne sur certains points. N'hésite pas à fusionner les deux versions. Par contre je suis pas contre l'invincibilité en combat de masse contre la piétaille, c'est balèze mais assumé.Les demi sorts c'est pour les demi dieux ^^ --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 18 septembre 2015 à 15:44 (CEST)
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