Feu : Sphère de Plasma - Coût 6 cL
- Temps d'incantation - 18 s
- Zone - 3 m de rayon là où la sphère explose
- Effet
Après l'avoir fait grossir durant 18 s, le personnage projette en ligne droite une grosse sphère de flammes de 25 cm de rayon qui se déplace lentement à 2 m/s (soit 120 m/ min ou 7,2 km/h).
Elle explose au moindre choc et crée alors une lourde explosion à laquelle des mortels normaux ne peuvent pas résister, dans un rayon de 3 m. Notez bien que une flèche ou un poignard lancé compte comme un choc.
Ainsi ce sort ne doit être utilisé que dans des cas très spécifiques. L'onde de choc est tellement puissante qu'elle souffle toute flamme à proximité.
Il n'est donc pas possible d'utiliser ce sort pour créer un incendie. Si la sphère atteint un bataillon normal, l'explosion tuera en moyenne 6 personnes.