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Théâtre d'ombres

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{{DISPLAYTITLE:<span>
Sélène : {{PAGENAME}} -Coût 1 cL/6 s
</span>}}
*Effet
e sort ne peut être lancé que le jour, il coûte deux fois plus
cher à lancer entre 11h et 13h.
Le personnage n'est plus tangible, il n'est plus que son ombre.
Sa vitesse de déplacement dépend de la taille de son ombre.
S'il n'a pas d'ombre (dans un bâtiment personne n'a d'ombre), il est
immobile.
Si l'ombre est volontairement frappée par l'ombre d'une autre personne,
elle subit des dégâts normaux.
Le personnage en ombre ne peut pas lancer de sort ni frapper qui que ce
soit, cependant il voit et entend comme normalement.
Si l'ombre est dispersée, le sort s'arrête.

*Utilisation alternative
Moyennant 2 cL de Fluide, le personnage peut
rentrer dans l'ombre d'un mortel normal et contrôler ses gestes. Il ne
peut contrôler que des gestes qui ont une répercussion sur son ombre.
C'est à dire qu'il ne peut pas contrôler ses yeux, ni sa respiration ou ses
cordes vocales.

*Utilisation alternative
Si ce sort est lancé de nuit, le personnage ne
peut se déplacer, cependant il peut contrôler les ombres de tous les
mortels normaux se trouvant dans un rayon de 30 m.

[[Catégorie:Sorts Sélène (non-officiel)]]
[[Catégorie:Livre du Joueur]]
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