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(description de l'effet)
[[Catégorie:Air(non-officiel)]] et/ou [[Catégorie:Eau(non-officiel)]] et/ou [[Catégorie:Feu(non-officiel)]] et/ou [[Catégorie:Terre(non-officiel)]][[Catégorie:Sélène(non-officiel)]] et/ou [[Catégorie:Hélion(non-officiel)]]
[[Catégorie:Caractéristiques non-officielles]]
Le personnage acquiert une circulation sanguine à base de plomb liquide (fusion à 327,46°C, c'est crédible). S'il est blessé le plomb gicle puis se solidifie rapidement et cicatrise la plaie. Cela lui rajoute entre autre un bonus de +1 en qualité de combat.
[[Catégorie:Feu(non-officiel)]]
[[Catégorie:Caractéristiques non-officielles]]
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