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C'est contre intuitif, mais en réalité, l'élément Air représente la vapeur chaude et humide. (selon les alchimistes) Donc dans l'idée je permet à l'air d'être flexible entre le chaud (la vrai définition) et le froid (plus intuitive pour les joueurs) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 15 mai 2012 à 13:29 (CEST)
D'accord, c'est le sort de terraformation froid qui m'a induit en erreur ;) --[[Utilisateur:Chronos|Chronos]] 15 mai 2012 à 13:45 (CEST)