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Sang chaud

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==··· Feu : Sang chaud -coût 30 Pr==
*Nécessite-Température corporelle 300°C ou supérieur.

*Effet
Le personnage acquiert une circulation sanguine à base de plomb liquide (fusion à 327,46°C, c'est crédible). S'il est blessé le plomb gicle puis se solidifie rapidement et cicatrise la plaie. Cela lui rajoute entre autre un bonus de +1 en qualité de combat.

[[Catégorie : Nouvelles Caractéristiques officielles]]
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