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Le joueur doit tenter de refaire exactement les mêmes gestes deux fois plus vite, le meneur de jeu peut chronométrer ses gestes pour voir combien de sorts il parvient à lancer dans le tour (un tour dure 6 s). Notez bien que si les gestes ne sont plus similaires, le sort ne le sera plus non plus.
[[Catégorie:Niveau 2 (non-officiel)]][[Catégorie:Livre du Joueur]]