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→La rose des sables - Scénario 4
Dans tous les cas, ils se rendent chez la rose des sables loin dans le désert au sud de Bistre.
Quand ils arrivent chez elle, une lourde tempête fait rage, ce qui les poussent a rester quelques jours (s'ils l'acceptent).
La "Rose des Sables" est une éminente noble qui pour des raisons étranges habite au milieu du désert.
Sa maison est entourée d'une plantation d'arbres séchés sur lequel est attaché des fruits confits.
Il y a également de nombreuses fontaines vides d'eau.
Elle a de très nombreux domestiques qui entretiennent sa propriété et balaient le sable.
Ce personnage a en permanence les yeux voilés, et elle a une panthère.
Elle rachète les fragments de titans (si les joueurs en ont) pour 150 Pr pièce.
Que c'est-il passé ? La Rose des Sables était effectivement une noble excentrique.
Dans son hammam se trouve une porte des enfers, qu'elle ouvrait régulièrement sans le savoir.
Sauf que voila, cette fois si fut une fois de trop, un suivant du titan du feu est sorti de la porte et l'a changée en panthère en lui coiffant les cheveux avec un peigne magique (en se faisant passer pour une servante)
Elle a alors pris son apparence. Elle n'est cependant pas parvenue à faire des yeux convaincants dans les deux cas, ainsi sa panthère a toujours des yeux humains et elle a des yeux de panthère.
La fausse Rose des sables est extrêmement cordiale et commerçante. Mais elle impose aux joueurs trois règles de "savoir vivre"
Ne pas lui parler de son passé. Officiellement car c'est impoli. En réalité car le suivant du titan ignore tout du passé de la vrai rose des sables.
Ne pas fouiller dans ses bijoux. Officiellement car c'est un grand manque d’hygiène et c'est impoli. En réalité car c'est là que le fameux peigne est rangé et qu'il est à l'évidence magique.
Ne pas approcher sa panthère. Officiellement car c'est une bête dangereuse. En réalité car si les joueurs croisent son regard ils verront que ses yeux sont humains.
La fausse rose des sables fera tout pour enfermer sa panthère ou lui cacher les yeux en permanence.
La panthère fera tout pour attirer l'attention des joueurs. Attention seul une toute partie de son humanité reste, elle ne peut donc ni parler ni écrire.
Si les joueurs ne détectent pas la supercherie, il peuvent poursuivre leur chemin et passer au scénario suivant. (mais ce serait dommage)
Si les joueurs voient le peigne, il est évident qu'il est fortement magique. L'utiliser pour peigner la panthère est le seul moyen de lui rendre sa forme normale.
Une fois sous forme normale, elle explique toute l'histoire aux joueurs. La fausse rose des sables va alors s'enfuir par sa porte des enfers.
*Portes des enfers dissimulée en un Hammam. Les sculptures sont remplacés par des dessins sur les céramiques du mur.
*Symbole : Une arche de Hammam
*Rituel d'ouverture : Allumer le brasier du Hammam et verser de l'eau dessus.
*Clef de fermeture : Prendre de l'eau noire d'une fontaine du jardin côté enfer et la verser sur le brasier côté normal.
Du côté enfer, sa propriété est très similaire, mais neuve.
A l’exception que toutes les plantes sont carbonisés à l'extérieur et les fontaines sont emplies d'une eau noire de suie.
À priori la fausse Rose des sable s’enfuie et n'est pas trouvable par les joueurs
Au bout de quelques jours, la tempête se calme et les joueurs trouvent de nombreuses traces de pas vitrifiés qui mènent plus loin dans le désert. Ils décident probablement de les suivre.
==La porte du Lion - Scénario 5==
==Conséquence==