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Air : {{PAGENAME}} -Coût 2 cL
</span>}}
*Effet
Ce sort fonctionne exactement comme le sort Nécromancie, sauf qu'il doit utiliser les âmes pour donner forme à ses créations et possède 10 emplacements (au lieu de 30). De plus ce sort fournit deux emplacements supplémentaires pour chaque sort possédé par le personnage (ainsi un personnage possédant 6 sorts dont celui-ci aurait 20 emplacements). Même si elles sont constituées de matière spirituelle, les créations du personnage sont aussi sensibles aux coups d'épées que les mortels, cependant elles peuvent voler avec un vol de mauvaise qualité.
*Utilisation alternative
S'il ne possède pas de corps à proximité, le personnage peut créer une âme de toutes pièces à partir de son Fluide. De plus, il peut également employer ce sort pour remplir une armure ou un pantin, qui devient alors hanté et empêche la création de voler (sauf si elle quitte l'armure).
[[Catégorie:Sorts Air (non-officiel)]]
Air : {{PAGENAME}} -Coût 2 cL
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*Effet
Ce sort fonctionne exactement comme le sort Nécromancie, sauf qu'il doit utiliser les âmes pour donner forme à ses créations et possède 10 emplacements (au lieu de 30). De plus ce sort fournit deux emplacements supplémentaires pour chaque sort possédé par le personnage (ainsi un personnage possédant 6 sorts dont celui-ci aurait 20 emplacements). Même si elles sont constituées de matière spirituelle, les créations du personnage sont aussi sensibles aux coups d'épées que les mortels, cependant elles peuvent voler avec un vol de mauvaise qualité.
*Utilisation alternative
S'il ne possède pas de corps à proximité, le personnage peut créer une âme de toutes pièces à partir de son Fluide. De plus, il peut également employer ce sort pour remplir une armure ou un pantin, qui devient alors hanté et empêche la création de voler (sauf si elle quitte l'armure).
[[Catégorie:Sorts Air (non-officiel)]]