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Le personnage est dépendant à la consommation d'alcool. En temps normal il fonctionne à peu près sans problèmes, c'est lorsqu'il est privé d'alcool que les problèmes commencent: d'abord sentiments de manque, puis malaise violent, voir même hallucinations.
Le personnage étant d'une ivresse variable la plupart du temps, il doit jeter un dé à 6 faces lors de chaque action nécessitant d'utiliser son intelligence. Sur un échec1, l'action est ralentie, mal faite, ou ratée à cause de l'ébriété.