Discussion:Pluie d'éclairs : Différence entre versions

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Je pense qu'en un contre un, 5 tours c'est pas mal quand même. Mais 10 minutes pour l'attirance des métaux en combat de masse c'est sur ! --[[Utilisateur:AhuraMazda|AhuraMazda]] 22 juillet 2015 à 01:06 (CEST)
 
Je pense qu'en un contre un, 5 tours c'est pas mal quand même. Mais 10 minutes pour l'attirance des métaux en combat de masse c'est sur ! --[[Utilisateur:AhuraMazda|AhuraMazda]] 22 juillet 2015 à 01:06 (CEST)
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un +2 pour un sort air c'est trop seul les sort/caract feu peuvent donner plus qu'un plus 1 en plus un +2 pour 50 cl c'est vraiment pas cher. en revanche le principe de la malédiction qui fait que chaque orage le mec risque de s'en prendre un sur la tète à vie ma plais--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 22 juillet 2015 à 09:46 (CEST)

Version du 22 juillet 2015 à 08:46

C'est cool! L'effet de cible unique se maintient pendant combien de temps? 10 minutes? --Mirage 22 juillet 2015 à 00:38 (CEST)

Je pense qu'en un contre un, 5 tours c'est pas mal quand même. Mais 10 minutes pour l'attirance des métaux en combat de masse c'est sur ! --AhuraMazda 22 juillet 2015 à 01:06 (CEST)

un +2 pour un sort air c'est trop seul les sort/caract feu peuvent donner plus qu'un plus 1 en plus un +2 pour 50 cl c'est vraiment pas cher. en revanche le principe de la malédiction qui fait que chaque orage le mec risque de s'en prendre un sur la tète à vie ma plais--Sombre 22 juillet 2015 à 09:46 (CEST)